Cómo jugar Plinko: líneas, nivel de riesgo y pagos, con números
Cómo jugar Plinko se explica en una frase: elegís cuánto apostar, cuántas líneas tiene el tablero y qué nivel de riesgo querés, y soltás la bola. Lo que no entra en una frase es qué cambia cada elección, y eso es lo que vas a encontrar acá, con los multiplicadores y probabilidades del Plinko de BGaming.
Todos los datos son de la versión estándar del estudio (versión del juego 1.0.0). Un casino puede usar otra configuración, así que el último control siempre es el panel de reglas dentro del juego.
Qué es Plinko y de dónde viene
¿Qué es Plinko? Es un juego de azar en el que una bola cae por una pirámide de clavijas, rebota de una a otra y termina en un casillero de la base. Cada casillero tiene un multiplicador que se aplica a tu apuesta. Las propias reglas de BGaming lo presentan como un juego muy popular en varios programas de televisión del siglo XX, recreado con forma de pirámide.
| Ficha rápida | Plinko de BGaming |
|---|---|
| Estudio | BGaming (Stable Games Ltd, Malta) |
| Lanzamiento | 28 de enero de 2019 |
| Tipo | Casual: no es una tragamonedas, no tiene rodillos ni líneas de pago |
| Líneas del tablero | De 8 a 16 |
| Niveles de riesgo | Bajo, Normal y Alto |
| RTP | 98,91 % a 99,16 % según líneas y riesgo |
| Multiplicador máximo | x1000, con 16 líneas en riesgo alto |
| Modos | Manual y Automático |
Hay otros juegos llamados Plinko, de otros estudios y con otras reglas. Esta guía describe el de BGaming; las diferencias con los demás están en dónde jugar Plinko. Si buscabas «how to play Plinko» en inglés, es lo mismo que sigue.
Cómo jugar al Plinko: los controles de la pantalla
La interfaz en español tiene pocos botones, y cada uno hace una sola cosa. Este es el mapa:
| Control | Qué hace |
|---|---|
| Líneas (8 a 16) | Cambia la altura de la pirámide y la cantidad de casilleros |
| Nivel de Riesgo | Bajo, Normal o Alto: reparte de otra forma los multiplicadores |
| Mín, –, +, Máx | Ajustan la apuesta por bola dentro de los límites del casino |
| JUGAR | Suelta una bola con los ajustes elegidos |
| Modo de Apuesta | Manual o Automático, con número de apuestas; JUGAR pasa a DETENER |
| Tiempo, Apostar, Pago, Ganancia | Columnas del historial de tus rondas |
Durante una ronda se puede soltar otra bola con los mismos ajustes. Las reglas aclaran que esa opción, igual que el modo automático, puede estar desactivada por la licencia del casino.
Líneas y nivel de riesgo: qué cambia en los multiplicadores
El centro del tablero siempre paga menos y los bordes siempre pagan más. Lo que mueven las líneas y el riesgo es cuánto más. Así quedan los casilleros con 8 líneas, de un borde al centro (el otro lado es simétrico):
| 8 líneas | Borde | Centro | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Bajo | x5,6 | x2,1 | x1,1 | x1 | x0,5 |
| Normal | x13 | x3 | x1,3 | x0,7 | x0,4 |
| Alto | x29 | x4 | x1,5 | x0,3 | x0,2 |
Con 16 líneas la pirámide es el doble de alta y los extremos se disparan: en riesgo bajo el borde paga x16, en normal x110 y en alto x1000. A cambio, en riesgo alto los cinco casilleros del centro pagan x0,2.
| Configuración | RTP | Paga más que la apuesta | Paga menos | Máximo | Prob. del máximo |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 líneas, bajo | 98,98 % | 28,91 % | 27,34 % | x5,6 | 0,78 % |
| 8 líneas, normal | 98,91 % | 28,91 % | 71,09 % | x13 | 0,78 % |
| 8 líneas, alto | 99,06 % | 28,91 % | 71,09 % | x29 | 0,78 % |
| 16 líneas, bajo | 99,00 % | 45,45 % | 19,64 % | x16 | 0,003 % |
| 16 líneas, normal | 98,99 % | 21,01 % | 54,55 % | x110 | 0,003 % |
| 16 líneas, alto | 98,98 % | 21,01 % | 78,99 % | x1000 | 0,003 % |
Cálculo propio con los multiplicadores y probabilidades por casillero que entrega la demo del estudio. Donde las dos columnas no suman 100 %, el resto son bolas que devuelven justo la apuesta (x1). El x1000 sale, en promedio, una vez cada 32.768 bolas.
Un ejemplo en pesos: 100 ARS con 8 líneas en riesgo bajo
La tabla muestra qué puede pasar con una bola de 100 ARS en la configuración más tranquila del juego, y cuánto aporta cada casillero al promedio.
| Casillero | Cobrás | Probabilidad | Aporte al promedio |
|---|---|---|---|
| x5,6 (bordes) | 560 ARS | 0,78 % | 4,38 ARS |
| x2,1 | 210 ARS | 6,25 % | 13,13 ARS |
| x1,1 | 110 ARS | 21,88 % | 24,06 ARS |
| x1 | 100 ARS | 43,75 % | 43,75 ARS |
| x0,5 (centro) | 50 ARS | 27,34 % | 13,67 ARS |
| Promedio por bola | 100 % | 98,98 ARS |
Sumando los aportes, cada bola de 100 ARS devuelve en promedio 98,98 ARS: ese 98,98 % es el RTP de esta configuración. La diferencia, 1,02 ARS por bola, es el margen del juego. En una bola suelta no lo notás; en 500 bolas de 100 ARS (50.000 ARS apostados) el costo esperado ronda los 508 ARS (50.000 × 1,0156 %), y el resultado real puede quedar muy por encima o por debajo.
Plinko, cómo ganar: lo que dicen los números y lo que no
La respuesta honesta a «Plinko como ganar» es que no hay un método. El propio BGaming lo dice en la página del juego: no existen estrategias de apuesta específicas. El resultado se calcula antes de que caiga la bola, y el juego entrega un hash SHA-256 de ese resultado para que puedas verificarlo al terminar la ronda.
Lo que sí elegís es cuánto se mueve tu saldo. Con el RTP casi igual en todas las configuraciones, el riesgo cambia la dispersión, no el promedio:
| Nivel de riesgo | Cuánto se mueve el resultado de una bola | Qué se siente al jugar |
|---|---|---|
| Bajo | 0,32 a 0,56 veces la apuesta | Pagos chicos y frecuentes; el saldo baja despacio |
| Normal | 1,12 a 1,56 veces la apuesta | Más bolas por debajo de la apuesta, algún premio de x10 o más |
| Alto | 2,67 a 6,57 veces la apuesta | La mayoría devuelve x0,2 a x0,3; el saldo depende de pocos premios grandes |
La columna del medio es la desviación típica por bola, calculada por nosotros sobre la tabla del juego. Cuanto más alta, más largas pueden ser las rachas en contra. Ningún nivel convierte al Plinko en una forma de ganar plata: es entretenimiento con costo, y conviene jugarlo con un tope fijado antes. Más en juego responsable.
Reglas que conviene leer antes de apostar
- Un mal funcionamiento anula todas las jugadas y los pagos afectados.
- Las rondas sin terminar se cierran cada veinticuatro horas.
- El modo automático y las tiradas rápidas pueden no estar disponibles por la licencia del casino.
- Los límites de apuesta los fija cada casino: en uno con saldo en pesos vimos un mínimo de 77 ARS por bola.
Estas reglas se abren desde el botón de ayuda del juego. Si el casino muestra un RTP distinto del rango de 98,91 % a 99,16 %, está usando otra configuración y vale lo que diga su panel.
Preguntas sobre cómo jugar Plinko
¿Qué es Plinko en un casino?
Es un juego de azar en el que una bola cae por una pirámide de clavijas hasta un casillero con multiplicador. En el de BGaming elegís de 8 a 16 líneas y un nivel de riesgo bajo, normal o alto.
¿Qué nivel de riesgo conviene en Plinko?
Ninguno da ventaja: el RTP queda cerca del 99 % en los tres. El riesgo bajo da pagos chicos y frecuentes; el alto concentra el resultado en pocos premios grandes y muchas bolas de x0,2.
¿Cuántas líneas tiene el Plinko de BGaming?
De 8 a 16. Con más líneas hay más casilleros y los extremos pagan más, pero también es menos probable llegar a ellos: con 16 líneas, el borde sale una vez cada 32.768 bolas en promedio.
¿Se puede perder toda la apuesta en Plinko?
En una sola bola del Plinko de BGaming, no: el casillero más bajo paga x0,2. Pero en una sesión sí se puede perder todo el saldo, porque la mayoría de las bolas devuelve menos de lo apostado.
